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dnf武极90级技能加点-dnf100级武极刷图加点

更新:2024-12-31 01:24:13编辑:czh归类:教程攻略人气:16
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dnf武极90图加点推荐

【冲膝】必点满,是散打的核心输出技能之一;【炽焰旋风腿】点出1级或点满,全部命中的情况下,输出十分可观,但是输出时的浮空和位移对柔化节奏有较为严重的影响;【闪电之舞】点出10级或点满,清图聚怪能力十分不错。

旋风腿、炽焰旋风腿:加一级就可以了,这个技能给我感觉还是墨迹了点。霹雳三重踢:改版之后稍微提升了一点,不推荐点满,可以先点其他的技能,伤害和别的无色技能想必有点垃圾。

LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。

---加点相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。

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物理爆击:推荐满,提升10%暴击率,如果自己的暴击率在70%以上的小伙伴可不点。折颈:一级,强控技能,虽然时间不是很久,但是有的时候能够保命。肘击:推荐满,有僵直有位移,配合柔化效果挺不错的。拳套:推荐满,10%的冷却时间还是挺不错的。强拳:必满,核心BUFF技能。

加点方法:力量和智力的分配 具体方法:武极主要属性是力量,第二重要的是智力,加点的过程中玩家需要按照自己的适宜状态来调整智力和力量的比例。比如近战比例调高,远程输出比例调的更高一点。

---加点相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。

LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。

通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。

肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。

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LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。

DNF武极刷图加点?点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。点瞬步后出闪步。

武极加点一览:武极加点解析:肘击我是因为点1觉得有点慢有点短,有多余SP分一点给它。拳套掌握这个技能根据自己技能等级来决定加几级,十级就是满了,大家应该都有溢出,现在免费洗点可以-自己拳套掌握几级看看,应该能扣出点SP。物理暴击不用满的。

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---加点相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。

通用技能中,受身蹲伏和物理暴击点至精通,【下段踢】建议点满,可以用来柔化起手也可以用来补刀小怪;【肘击】点出1级,用来柔化瞬步方便提高过图速度。

首先是必须要加的点,这个点是男散打连招时候必备的神技能,具有控制效果,这个技能就是折颈!物理暴击:这个你可以根据你自己的装备去选择,加入带的是万世的话,暴击肯定是不如天域等别的。钢筋铁骨:这个技能点一级就可以了,技能一般,省点sp加别的输出技能比较靠谱。

折颈:一级,强控技能,虽然时间不是很久,但是有的时候能够保命。肘击:一级,有僵直有位移,配合柔化效果挺不错的。拳套:推荐满,10%的冷却时间还是挺不错的。强拳:必满,核心BUFF技能。霸体护甲:推荐满,不易被打断技能,特定地图收益极好,例如黑色火山打字。

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LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。

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1、LV1-20:分身+6——钢筋铁骨+1——霸体护甲点满——瞬步地那么难——强拳点满——肘击点满——碎骨+1——铁山靠点满——受身蹲伏点满——翔跃+1——物理暴击点满——折颈+6。

2、dnf武极怎么加点 加点方法:力量和智力的分配 具体方法:武极主要属性是力量,第二重要的是智力,加点的过程中玩家需要按照自己的适宜状态来调整智力和力量的比例。比如近战比例调高,远程输出比例调的更高一点。

3、DNF武极刷图加点?点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。点瞬步后出闪步。

4、级加点方案推荐 武极技能护石必选烈焰猛袭(瞬影连环踢护石)。自带瞄准最强敌人(虽然还是会空)增加伤害。迅疾如风(闪电之舞技能护石)自动瞄准敌人。适合刷图用 副本价值不高 即使使用这个护石也不建议加满。飞燕凌空(飞燕旋风技能护石)增加了范围和伤害。

5、武极加点需点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。SP:点满核心技能,碎骨(需TP)、铁山靠、闪击快打、闪电之舞看个人习惯取舍。拳套掌握:吃光环宠物等级,上限10级不会再成长,根据自身情况酌情扣除。强拳:保证满换装即可,有额外的白金/技能宝珠能堆满级可扣。

6、题主是否想询问“dnf70版本武极加点什么”?物理暴击和力量,技能加点。物理暴击和力量:对于以物理攻击为主的武极来说,物理暴击和力量是必不可少的属性。可以选择将技能点分配给物理暴击和力量属性,以增加暴击率和暴击伤害以及攻击力。

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